Im September 2011 hat das Onlinespiel Fold.it innerhalb von drei Wochen ein Problem gelöst, an dem die Wissenschaftler der Universität Washington 10 Jahre lang vergeblich gearbeitet haben.
Fold.it ist ein Beispiel für das gamifizierte Crowdsourcing einer Aufgabe. Tausende von Spielern haben dabei die räumliche Struktur des Proteins ermittelt, das AIDS bei Rhesusaffen auslöst. Eine Information, die im Zusammenhang mit der AIDS Forschung eine Rolle spielt.
2012 haben die Teilnehmer von Fold.it in einem weiteren Spiel die Wirksamkeit eines Enzyms durch das buchstäbliche “herumspielen” daran um das 18-fache steigern können.
Weitere Details zu fold.it online auf
- der Webseite des Centers for Game Science der Uni Washington
- Wikipedia (DE und EN)
- Wiki der Fold.it-Community
- Wired über Fold.it
Der Beitrag Fold.it – puzzlen für die Wissenschaft erschien zuerst auf Wolfgang Rathert online.